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第一千两百六十一章 第一步661


  顺流的感觉真的很棒,仿佛不用自己费心,并不需要去做到顺流,停止脑子里的扭曲之后,剩下的就是顺流。

  我不知道事情会怎样运作,但身处于顺流之中根本无需担心什么。

  首先是顺流的感觉就让人很舒服,不会想要去担心什么。

  其次,就算是努力想要去担心,也似乎并没有什么值得担心的。

  在顺流之中的人,不会想到什么将来怎么办,或者想到什么现在轻松将来吃苦现实打脸之类的。

  那种想要担心的冲动,会直接被顺流掩盖,仿佛自己都无法使自己担心什么。

  最关键的,是现实并没有发生变化,而自己变了。

  我本来将此刻认定为失败,将此刻认定为生活的恶意,但突然进入顺流之中,仿佛一切都很不错,自己都感觉不到“现实打脸”之类的想法。

  这不是那种忍不住想要跳舞的狂喜,仅仅是顺流而已。

  仔细想想,倘若真的有人在看这些内容,并且自己也在斩杀,那么这些内容必然会产生一定的困扰。

  比如,对方会思考自己的状态究竟是狂喜还是顺流。

  在这种思考之下,什么都不是,只是脑子里的扭曲。

  这就是老师的阻碍,最终都会斩杀老师,因为不管老师再怎样,终究也只是意识到的内容而已。

  统统都会死掉,我已经准备好迎接黑乎乎的真实。

  失去一切,眼睁睁看着袁长文这个角色不真实,再也无法从角色内部来体验什么,整个世界都会明确成为泡影。

  为什么不能在此刻斩杀完成?

  为什么要寄希望于无法确定的未来?

  没有任何理由认为未来存在,那只是基于过去的猜测。

  死掉啊,统统都死掉啊,在这里犹豫什么。

  我知道自己对真实感到害怕,本来就应该害怕,因为我一直将袁长文这个角色当作自己,而真实之中没有角色。

  不仅没有角色,真实之中也没有时间空间这些玩意,什么都没有。

  那种本质跟我一直理解的宇宙本质相差太远,并且对“没有角色”的恐惧一直都是根源。

  一旦移除时间,角色的活动范围几乎就没有了。

  这一切算什么鬼玩意,不停的拉扯,却让真实站在一边。

  当然,我知道,这是精心策划的结果,毕竟真实之中什么都没有,想要从没有之中变出无数个有,自然需要遗忘掉很多东西。

  这些都不是停止斩杀的理由,哪怕我由衷的赞叹虚假宫殿的繁荣以及绚丽,也无法改变这是虚假。

  就算这种虚假是特意创造出来的,就算这种梦境是刻意沉睡的,也无法阻挡我的斩杀。

  看起来是因为我无法忍受虚假,但实际上,仅仅是画面元素这样呈现。

  我什么都不知道,也不想去知道,就是死亡,让自己彻底死亡。

  这个世界不真实,袁长文这个角色不真实,还需要了解什么,还需要去关心什么,都是扯淡的玩意。

  恐惧的拉扯让我不得不关心很多东西,但这一切都不真实,关心个屁。

  我不在意生活的更好,也不在意究竟会怎样生活,甚至,是否依旧会活着我也不知道。

  根本不存在时间,那种所谓的获取多少知识,经历多少磨难,享受多少欢愉,都仅仅是此刻觉察到的画面元素。

  都只是画面元素的直接呈现,想要呈现什么都无所谓。

  关键在于,并没有一个我在被经历呈现,而是直接呈现了一个我。

  换句话说,并不存在一个真我,被欺骗然后沉睡之类的。

  这份思维依旧只是画面元素的呈现,可以呈现斩杀可以呈现不斩杀,或者直接呈现一些其他的状态。

  我根本无法确定,看起来我的思维具有连续性,昨天是这样想的,去年是这样想的,但事实上这是一个整体。

  呈现了我此刻的思维,呈现了我之前的记忆,然后两者匹配。

  那么,无论我怎样去从记忆之中寻找证据,都只能表明记忆的正确以及思维的连续性。

  就像电影角色一样,会记得很多小时候的事情,但根本没有小时候。

  死掉吧,这一切都不真实,都只是意识到的内容。

  无数拉扯,无数纠缠,尽管这些体验都很棒,尤其是知晓真实之中什么都没有的情况下,角色的存在就会变成一种恩赐。

  可惜,我要斩杀,不会回到过去,袁长文这个角色没有存活的资格。

  脑子里的扭曲总是担心很多事情,就算发生了又如何,让你发生随便发生。

  这个世界都不真实,根本没有一个我,这种害怕完全说不通。

  也许是习惯性的担忧,也许是大家都这样所以显得这种担忧并无大碍,反而有一些好听的词汇来遮掩。

  比如谨慎啦、三思而后行、考虑周全等等,都是狗屎玩意。

  死掉吧,脑子里的扭曲全部毁灭,不需要去掌控生命之船,只是顺流就好。

  这一切都不真实,有什么可以恐惧我的?

  内心的紧张感还在那里,似乎在说自己很重要千万不要放手之类的。

  恐惧那个妖娆女子,又开始了拿手的变装表演。

  仿佛,我怎么可以允许所有事情都发生,万一那些恐怖的事情发生怎么办,万一自己吃亏甚至受伤怎么办。

  都是鬼扯,这个世界不真实,梦境一样的存在,就算自己被五马分尸又如何。

  袁长文这个角色必须死亡,脑子里的扭曲就是在扯淡。

  那种想要抓住,那种不能发生什么事情,都只说明一个状态,就是角色没死。

  死人才不会多话,死人才不会在乎究竟发生些什么,就算鞭尸对于死人而言也是无所谓的事情。

  我不需要生活好起来,这些玩意都跟思维无关,都只是画面元素的呈现。

  也许,顺流依旧会有很多想法,然后发现世界竟然神奇的顺应了自己的想法。

  而斩杀,就是摧毁所有,整个世界都不真实,根本没有任何可以探讨的。

  我能看见恐惧,就在那里,暗中驱使着角色在为自己的生活努力。

  仿佛,怎么可以扔掉生活,最好还是让生活好起来之类的。

  尽管这些念头一闪而过,但我没有理由假装没看见。

  不得不承认,这一次,依旧是恐惧胜利了。

  庆幸的是,这一切都只是画面元素的呈现,根本不会影响那份觉察。


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