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第一千一百九十五章 第一步595


  死掉吧,我还在抓住角色。

  斩杀是否完成再次成为新的角色属性,再次成为恐惧下手的地方。

  不真实就是不真实,斩杀本身也不真实,有什么不能丢地的呢?

  仿佛,斩杀成为我的新工作成为我的新身份,不敢丢弃也无法想象自己失败的样子。

  鬼扯。

  就是任由自己恐惧而不去抓住什么,看看究竟会怎样。

  我的生活还没有被摧毁,尽管改变很大,但那种一切尽在掌握的感觉,却一直躲藏在背后。

  都是扯淡而已,此刻,我要毁掉这些扯淡,毁掉这些虚假。

  不管这些玩意看起来有多么美丽,也不管角色是多么在乎这些扭曲,世界有多么赞同这些扭曲,统统都要烧掉。

  没有什么可以让我转向,只要你敢恐惧我,那么就等着我的报复。

  没有理由只能你恐惧我,而我毫无反抗之力。

  都是画面元素的呈现,恐惧也是,我也是,有什么不能弄死的?

  都是角色在那里嚣张,没有袁长文这个角色,没有这个世界,什么问题都不会存在。

  角色要死,必须死亡,恐惧再一次出现,很好,提醒我不能对角色宽容。

  也在提醒我,我还没有完成。

  这条路会持续到什么时候,我不知道。

  但恐惧会伴随左右,那是角色在挣扎,是虚假继续拉扯的手段。

  死吧,没有什么好说的,也没有什么好讨论的,就是斩杀就是死亡。

  为什么不可以丢弃斩杀?

  简直是毫无根据的想法,仿佛斩杀就可以高人一等,斩杀就很了不起一样。

  鬼扯。

  不真实才是关键,没有一个我需要斩杀,全部都是角色。

  角色在崩溃,角色在死亡,这是什么都无法阻止的进程。

  无论角色是否斩杀完成,都处于不真实的状态。

  我把斩杀当作一种新的成就,如同某种技能或者学历之类的玩意,可以让角色获取可以丰满角色。

  想要恐惧我,来呀,看看谁先死。

  斩杀这种事情没有资格嚣张,那种“我必须斩杀完成”的背后,就是站着恐惧。

  我感受到恐惧的袭击,就想让我继续抓住斩杀,就是在害怕自己丢弃斩杀然后无法斩杀完成。

  都只是角色的玩意,都不真实。

  还要说多少次才能明白,恐惧没法斩杀完成,跟恐惧没法赚钱,毫无本质区别。

  都是因为我将虚假当作真实,都是因为我牢牢抓住角色,才会让恐惧得手。

  弄死角色,杀掉我自己,这不是什么悲伤的事情,而是我不得不做的事情。

  恐惧想要阻止,恐惧想要让我牢牢抓住斩杀,因为这样依旧可以让角色得到丰满。

  一个斩杀自我定义的人,这种自我定义本身也不错。

  对于角色而言,内容根本不重要,只要有内容只要存活,就可以胜过一切。

  我为什么不能丢弃斩杀?

  真是见鬼了,这种抓住完全就是来自恐惧,完全就是在抓住角色属性。

  恐惧本身就不真实,整个场景显得莫名其妙,除了引起我的愤怒之外,别无他用。

  那种心头一紧的恐惧感,有本事继续出现呐,看我不弄死你。

  这一切究竟代表了什么,我不知道。

  斩杀或者角色,这些玩意又是什么东西,我也不知道。

  反正都是虚假,反正都是画面元素,我没有什么需要认清或者理清的必要。

  角色在恐惧,角色在愤怒,角色在斩杀,角色在迷茫,角色在那里做着种种事情。

  统统都是角色,跟真实没有丝毫关系,也不可能因为而变成真实。

  或者说,当角色变成真实的时候,也就没有角色。

  角色要死,角色必须死,我找不到任何理由继续保留角色。

  恐惧又如何,依旧只是画面元素,跟地上的一坨狗屎没有任何区别。

  直接扔掉,全部扔掉。

  我不需要考虑自己应该怎样生活,也不需要明确了解生活的走向。

  脑子里的扭曲一直在抓住这点,仿佛自己的生活怎么可以随意处理,必须谨慎。

  鬼扯。

  我本来就不知道,而之所以慌乱不安,完全是因为恐惧生活,是因为害怕生活,脑子里的扭曲已经判定“宇宙是以弄死我为最高目标”,所以才需要谨慎小心三思而后行。

  这种恐惧来自哪里?

  画面元素又为何要如此呈现?

  难道仅仅是为了让我写下这些文字吗?

  我不知道,也不需要知道,就是如此仅仅只是如此,并且也只能这样。

  总有人会很讨厌,就像总有花朵会散发着恶臭,只是画面元素而已,没有什么错误可言。

  不知道为什么,画面元素就是这样呈现,我也没有什么办法。

  仅仅只是不喜欢而已,就像一坨狗屎摆在面前,随便哪个大师圣人都不会去舔两口。

  这些都不真实,但我对其发生并没有对抗,只是臣服只是认命,因为画面元素已经呈现,还有什么好说的呐。

  角色死定了,生活也会跟着破碎,时间没法影响真实,统统都只是此刻罢了。

  没有什么值得抓住,那种“生活不能破碎,我必须掌握生活”的紧张感,只是莫名其妙的画面元素而已。

  放手很难,而且这个词汇本身就具有误导性,仿佛只是“放手”而不是“放弃”,仿佛自己依旧是在成为更好的自己。

  鬼扯。

  就是放弃,就是毁掉,不管是角色还是生活,统统都会燃烧起来,然后什么都不会留下。

  一头栽进黑乎乎的真实,对于不真实的玩意,我不在乎。

  死掉吧,那些规划,那些对未来的计划,只会显得自己卑微的知识,甚至连想象力都是狭隘的。

  那些恐惧的内容,翻来覆去就是那么些玩意,真不明白是如何做到让我牢牢抓住虚假这么多年。

  当然,都是画面元素的呈现,并不存在因果关系。

  角色死掉。不管发生什么都是允许的,画面元素想要呈现什么都没有任何阻碍。

  甚至,呈现思维不认同场景,思维抗拒场景,这些也是经常发生的画面元素。

  所以,并不是“我认为我是袁长文这个角色”,而是画面元素直接呈现这份思维。

  无能为力,完全的无能为力。

  似乎,这种放弃被认为是消极,是人生的颓废。

  但是,这种认为本身来自哪里呢?

  判断标准本身真实吗?

  都是鬼扯,恐惧站在背后的变装表演。


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