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第200章:意识的重要


  儒雅随和的金工欧巴开口就是口吐莲花般芳香四溢的话语,令队友感到春风般温暖!

  咳咳,真实情况是面对儒雅随和的金工欧巴GT其他队友敢怒不敢言,教练组的意思很明白了,金工欧巴在这个春季赛就是金工爸爸但是……GT这群人就算再臭鱼烂虾,其实也一起打了好久,就算国籍不同彼此之间感情也在,反手就是给金工欧巴两句口吐芬芳,顿时队伍语音内皆是一顿儒雅随和的三国语言文学交流,活像个学术讨论会。

  然后他们就被后面听着语音的裁判小姐姐给警告了……

  GT五人都知道自己是被管理层操控着打比赛,但他们没办法,实力摆在这,他们真有实力也不会被放弃。商业联盟利益是最大头,其他选手没有商业价值,所以没有半点地位,他们最多只是作为商品一样的存在罢了。

  他们没有办法干涉结局,可是过程选择怎么过,是由他们亲自操刀的,过程无悔是他们最后的追求了。

  可能比赛赢不了结局会降级最后会解散,但是这个过程很开心,对于这群18岁左右的少年来说已经足够了。

  金工对此看的很开,S4开始流浪各队,甚至远赴重洋来到华夏,他只是想打比赛,嘴上说着的‘阿西吧’‘摸摸哒’只是情绪的表达,实际上他心态可好了,真跟顶级选手比他的心态绝对并不会成为累赘。

  “阿西吧!nmsl对面上野cnm!!”

  当我没说!立即收回!

  金工也知道这阵容能抓的就是上路,他也足够小心。确实中下都很难抓,他又是一个LPL唯一指定军训充电宝之兰博烧烤,可他那么高胜率的兰博也不是假的,玩个兰博没有防Gank意识你玩个锤子哟?

  兰博有优势的一点就是不怕双人越塔,大招洒下来直接清兵,扛着塔大概率能反杀一个。他怕的是在塔外给蹲着了,就他这小短腿连走回防御塔都费劲,只要对面有个控制他就有很大概率死。

  特别是在上路这周围一共五六个草丛,如果说中路的意识是游走支援,打野的意识属性是猜测敌人打野位置和Gank成功率,那上单的意识必定就是猜周围五六个草丛到底哪个里有一位敌方打野!

  GimGoon复活后稳健的用鱼叉开路,探到上路第一个草丛没视野后安心推线,准备将第二个草丛点亮。

  每一个打职业的都是吝啬的人,资源一共这么点,以至于是免费的饰品眼他们都会用的恰到好处。

  虽然饰品眼是免费的,但它可是有120秒的CD时间,我要是随便用了,不就等于浪费了自己两分钟?浪费时间等于慢性自杀,要不得呀!

  兰博的鱼叉没法探视野,但假如草丛里有人,鱼叉插到了兰博自己是有感觉的。

  额……有反馈。

  鱼叉丢过去,没感觉,说明应该没人!

  可惜GimGoon这回的对手是两个意识狂魔,两人意识属性都贼高,就算是没玩过兰博的琥珀都猜到了兰博会用E试试,两人站的位置都是中间,看兰博的动作再决定怎么做,如果是放眼那直接上,如果是用E先后撤。

  这个很看心理和天赋,一般来说扭来扭去更大可能是丢技能探路,这时候是不确定草丛里是否有人的,要直接走过来不带半点走位的那就是放眼,这个时候他就明显不知道草里有人。

  LGD这两要么是经验老道的小狐狸,要么是天赋异禀的小天才,他们看兰博那走位就知道金工欧巴绝对是来丢鱼叉的,随即往后走位躲开第一记鱼叉,然后……结果都出来了就不需要然后了吧。

  在休息室的李卓凡听到队伍语音后忍不住用数据眼再看一下,细节不高呀这……

  琥珀跟血雕都不是爱说话的,这两能走到一起应该只是同样对胜利的渴望,但两人能力上是有差距的,哪怕都是巅峰看属性血雕也更强一筹,那琥珀这个综合属性不太出彩的人,是怎么做到以上三波操作甚至是最后一波指挥的。

  最终李卓凡得到的结论是,各项属性会相辅相成,但‘意识’可能是里面最重要的一项。

  相辅相成不必多说了吧,操作再高手速反应跟不上也白搭。

  第一波的补刀,那肯定不仅是补刀属性高,也许你能做到用死歌稻草人这种超级难补刀的英雄20分钟一个不漏,但你对线被单杀怎么办?被消耗血线怎么办?被抓回家怎么办?这些都是问题!

  这回前期打野没抓上,所以只有前两个的问题。大树血量一直比较健康,那么按照常理推测是聪明的躲开兰博的烧烤跟鱼叉等技能,并且将兵线维持不进塔,不然补塔刀多多少少都会漏,大树这种更是如此。

  第二波假装看不到黄温勾引,这个应该就是意识,没啥好说的。

  第三波,也就是这回,其实做指挥的是琥珀!这点按照李卓凡的理解应该是跟细节有关的呀……

  两人都意识到了这点,只是最先反应过来的是琥珀。相较之下血雕的各项属性已经趋近巅峰,毕竟玩了多年英雄联盟,做代练的时候各个位置都玩过,毕竟代练比铁分奴还没尊严,强行换位置要承担队友生气挂机的风险。

  不过转念想想他们代练的行为也没什么好气的。

  琥珀只是个不经常玩游戏的学生,到青训基地后练的都是版本强势英雄,最多只是在教练的要求下把其他英雄技能都看个遍,时间就这么点没空把英雄全练一遍,但他就是有预感到兰博会怎么做,那这个是要算进意识还是细节里呢?

  那么按照这个来延伸,不是所有属性都能跟‘意识’挂钩?

  先说操作,提前把自己要做的操作想好要怎么做,那出失误的概率会变小,同样手速就算不够快只要提前想好按着顺序按也很难出错;还有走位和反应,提前算计到敌方的技能CD好没好,技能会往哪里丢,那提前有准备躲过去自然简单多了。

  至于到底是不是,那就得看接下来的表现,琥珀的属性就补刀意识特别出彩,如果其他表现的也很精彩,那就说明这属性表有问题!

  不过在那之前……“阿西吧!!!!”

  金工欧巴的声音穿越了禁音室,感觉隔着两堵墙都能听到,隔壁带着耳机的裁判小姐姐默默记上一笔,准备之后罚个款,不然这队真是没人敢来主持了,声音太特么大了!裁判也是人呐!!

  ……

  一不小心昨天两章‘198’,章节名不能修改,这个反正内容没重复,章节名不一样就不去麻烦编辑

  琥珀原型是我自己,ID取自于looper的谐音,所以自己吹自己!


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